Off White Blog
กรอไปข้างหน้า: ArtScience Future World

กรอไปข้างหน้า: ArtScience Future World

เมษายน 7, 2024

ในเดือนมีนาคมนี้พิพิธภัณฑ์ ArtScience สิงคโปร์ได้เปิดตัวนิทรรศการถาวรใหม่ 'FUTURE WORLD: Where Art Art Meets Science' ที่มีการติดตั้งงานศิลปะดิจิทัล 15 รายการผ่านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีล้ำสมัย ร่วมกับ TeamLab กลุ่มนักเทคโนโลยีที่มีชื่อเสียงระดับโลกของญี่ปุ่นและกลุ่มศิลปะที่ได้รับรางวัลมากมายการจัดแสดงเป็นสนามเด็กเล่นดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดของสิงคโปร์ซึ่งครอบคลุมพื้นที่ 1,500 ตารางเมตรซึ่งประมาณหนึ่งในสี่ของพื้นที่แกลเลอรีทั้งหมดของพิพิธภัณฑ์ นิทรรศการที่ดื่มด่ำและมีปฏิสัมพันธ์ช่วยให้ผู้ชมกลายเป็นส่วนสำคัญของงานศิลปะที่จัดแสดงขณะที่การติดตั้งวิวัฒนาการแบบไดนามิกผ่านการแสดงตนและการมีส่วนร่วม

“ เราตื่นเต้นที่จะเปิดตัว 'Future World' ซึ่งเป็นนิทรรศการถาวรใหม่ของพิพิธภัณฑ์ ArtScience เพื่อฉลองครบรอบปีที่ห้าของเรา ที่พิพิธภัณฑ์ ArtScience เราสำรวจจุดตัดระหว่างศิลปะวิทยาศาสตร์เทคโนโลยีและวัฒนธรรม นิทรรศการและโปรแกรมของเราแสดงให้เห็นว่ามันเป็นความสัมพันธ์ระหว่างพื้นที่เหล่านี้ที่สร้างนวัตกรรมและความคิดใหม่ ๆ เราเชื่อว่าที่ศิลปะและวิทยาศาสตร์พบกันในอนาคตจะทำ ดังนั้นเราจึงถูกดึงดูดให้ทำงานที่ไม่ธรรมดาของ teamLab การผสมผสานระหว่างการแสดงออกทางศิลปะความเฉลียวฉลาดทางเทคโนโลยีการสอบถามทางวิทยาศาสตร์และการยืนยันว่า "เราเป็นอนาคต" ทำให้พวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่เหมาะสำหรับพิพิธภัณฑ์ ArtScience "Honor Harger ผู้อำนวยการบริหารของ ArtScience Museum กล่าว

ด้วยการติดตั้งระบบดิจิตอล 15 แบบที่คัดสรรมาเป็นพิเศษและรวบรวมจากผลงานที่กว้างขวางของ teamLab 'Future World' จะพาผู้เยี่ยมชมการเดินทางค้นพบผ่านการบรรยายสี่เรื่องที่สำคัญ - ธรรมชาติเมืองสวนสาธารณะและอวกาศ


แอนิเมชันทะเล 100 ปีภาพสามมิติ

แอนิเมชันทะเล 100 ปีภาพสามมิติ

ธรรมชาติ

การผจญภัยเริ่มต้นด้วยการเดินเล่นที่น่าหลงใหลผ่านโลกแห่งพืชและสัตว์ที่มีการโต้ตอบซึ่งประกอบด้วยเทคโนโลยีดิจิตอลทั้งหมดสร้างประสบการณ์การเชื่อมต่อกับธรรมชาติ เมื่อผู้เยี่ยมชมเคลื่อนที่ผ่านแกลเลอรีเหล่านี้พวกเขาจะได้รับเชิญให้สะท้อนความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนที่พวกเขาแบ่งปันกับสภาพแวดล้อมของพวกเขา


ดอกไม้และผู้คนไม่สามารถควบคุมได้ แต่อยู่ด้วยกันตลอดทั้งปี; Ever Blossoming Life II - ตลอดทั้งปีต่อปีมืด กระพือผีเสื้อเกินขอบเขต (การติดตั้งระบบดิจิตอลเชิงโต้ตอบไม่มีที่สิ้นสุด - 2016)

มีการแสดงผลงานศิลปะของ TeamLab สามชิ้นในแกลเลอรีเดียวซึ่งนำผู้เข้าชมไปสู่ระบบนิเวศที่สวยงามของดอกไม้และผีเสื้อดิจิทัล งานศิลปะมีทั้งกำเนิด - พืชและผีเสื้อถูกสร้างอัลกอริทึมและปฏิกิริยา - พวกเขาตอบสนองต่อการปรากฏตัวของเราและการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียดขึ้นอยู่กับพฤติกรรมของเรา งานนี้นำมาซึ่งสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติทันทีที่เลียนแบบวงจรชีวิตความตายและการเกิดใหม่แบบเรียลไทม์ ดอกไม้บานสะพรั่งเบา ๆ กับฤดูกาลทั้งสี่ของปีและทำให้การติดตั้งนี้สามารถกล่าวได้ว่าเป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งในสิงคโปร์ที่ซึ่งนักท่องเที่ยวสามารถสัมผัสกับสี่ฤดูกาล

ภาพเคลื่อนไหวทะเล 100 ปีภาพสามมิติ (การติดตั้งระบบดิจิตอล, 2009)


การติดตั้งที่มีขนาดใหญ่กว่าชีวิตทำให้มองเห็นอนาคตได้ในขณะที่มันแสดงให้เห็นถึงระดับน้ำทะเลที่สูงขึ้นซึ่งเกิดจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศตามข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ที่ได้รับจากมูลนิธิสัตว์ป่าโลก (WWF) การคาดการณ์ของระดับน้ำทะเลที่สูงขึ้นของโลกในรอบศตวรรษถูกย่อให้อยู่ในกรอบเวลา 10 นาที ในขณะที่เส้นแบ่งระหว่างหน้าจอและผู้ชมหายไปมันจะสร้างภาพลวงตาของผู้ชมในที่สุดก็ถูกกลืนหายไปจากทะเลที่เพิ่มสูงขึ้นกระตุ้นให้ผู้มาเยือนสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบสิ่งแวดล้อมในระยะยาวจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ

TOWN

การเดินทางยังดำเนินต่อไปเมื่อผู้เข้าชมแล่นผ่านภาพนิ่งไปยัง 'Town' - ภูมิทัศน์เมืองที่คึกคักและมีชีวิตชีวาที่ผู้ชมสร้างขึ้นจากข้อมูลที่ผู้เข้าชมสร้างขึ้นและเติมเมืองเสมือน ทั้งเด็กและผู้ใหญ่จะมีโอกาสได้ลองใช้การวางผังเมืองและสร้างองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรมด้วยวิธีที่สนุกและสร้างสรรค์

พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ Sketch

พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ Sketch

Sketch Town (การติดตั้งระบบดิจิตอลเชิงโต้ตอบ, 2014)

งานศิลปะที่โดดเด่นนี้แสดงให้เห็นถึงเมืองที่เป็นตำนานโดยอ้างอิงจากสิงคโปร์รวมถึงสถานที่สำคัญที่เป็นที่รู้จักเช่นมารีน่าเบย์แซนด์สพิพิธภัณฑ์ศิลปะวิทยาศาสตร์ Merlion และ Singapore Flyer นี่เป็นครั้งแรกที่การติดตั้งได้รับการปรับแต่งเพื่อแสดงคุณสมบัติของเมืองที่แสดง

ผู้ชมสามารถปล่อยให้จินตนาการของพวกเขาก้าวไปข้างหน้าขณะที่พวกเขาระบายสีและวาดวัตถุเช่นรถยนต์อาคารและยานอวกาศ ภาพสองมิติเหล่านี้กลายเป็นภาพเคลื่อนไหวและเคลื่อนไปรอบ ๆ เมื่อเข้าสู่หน้าจอฉายภาพขนาดใหญ่ งานศิลปะเติบโตและวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องเมื่อมีการเพิ่มรูปภาพที่แตกต่างกัน วัตถุในเมืองเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่แตกต่างกันและในทิศทางที่แตกต่างกันในขณะที่ผู้ชมสัมผัสพวกเขาทำให้เมืองมีชีวิตชีวา

Sketch Paper Paper Craft (กระดาษ, 2015)

เชื่อมต่อกับ ‘Sketch Town’ คือ ‘Sketch Town Paper Craft’ การติดตั้งพิเศษที่ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเปลี่ยนภาพวาดเป็นรูปแบบงานฝีมือกระดาษซึ่งสามารถนำมารวมกันเป็นแบบจำลองงานฝีมือกระดาษสามมิติดั้งเดิม นี่คือที่ซึ่งประสบการณ์ของผู้เข้าชมปรากฏเป็นของที่ระลึกทางกายภาพเพื่อนำกลับบ้านด้วย

การเชื่อมต่อ! Train Block (การติดตั้งดิจิตอลเชิงโต้ตอบ, บล็อกไม้ - 2013)

ในงานศิลปะแบบอินเทอร์แอคทีฟนี้เด็ก ๆ จะทำงานและเล่นด้วยกันเพื่อออกแบบเครือข่ายการขนส่งของตนเอง บล็อกไม้โดดเด่นด้วยรูปร่างและสีใช้สำหรับออกแบบถนนทางรถไฟและแม่น้ำนอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มรถยนต์เครื่องบินเรือและเฮลิคอปเตอร์เพื่อนำชีวิตมาสู่โครงสร้างพื้นฐาน เมื่อมีบล็อกวางอยู่บนพื้นผิวมากขึ้นตารางจะกลายเป็นยุ่งมากขึ้นในที่สุดการพัฒนาภูมิทัศน์เมือง

เก้าอี้บล็อกมีเดีย (การติดตั้งแบบโต้ตอบ, 2012)

ประกอบด้วยเก้าอี้ลูกบาศก์แสงไฟเบอร์กลาสก้อนเหล่านี้สามารถมองเห็นได้เป็นหน่วยการสร้างของ 'เมือง' ผู้ใหญ่และเด็กได้รับเชิญให้สร้างเฟอร์นิเจอร์ที่มีเทคโนโลยีสูงเช่นเก้าอี้และม้านั่งหรือโครงสร้างสถาปัตยกรรมเช่นผนังและพาร์ทิชัน แต่ละบล็อคจะสื่อสารข้อมูลซึ่งกันและกันเมื่อมีการเชื่อมต่อซึ่งจะเปลี่ยนสีในกระบวนการ การติดตั้งช่วยให้ผู้เข้าชมมีทั้งนวัตกรรมและการใช้งานจริงในกระบวนการสร้าง

ตารางที่มีคนน้อยอาศัยอยู่

ตารางที่มีคนน้อยอาศัยอยู่

ตารางที่ผู้เยาว์อาศัยอยู่ (การติดตั้งระบบดิจิตอลเชิงโต้ตอบ 2013)

คนตัวเล็กเป็นชุมชนของตัวละครขนาดเล็กที่อาศัยอยู่ในตารางวงกลม เมื่อผู้เยี่ยมชมวางมือหรือสิ่งของบนโต๊ะคนตัวเล็ก ๆ ก็จะกระโดดขึ้นไปบนนั้น การกระทำของคนตัวเล็กเปลี่ยนไปตามรูปร่างและสีของวัตถุที่พวกมันมีปฏิสัมพันธ์ ยิ่งพวกเขาโต้ตอบกันมากเท่าไหร่คนตัวเล็กก็ยิ่งมีชีวิตชีวาและขี้เล่นมากขึ้นเท่านั้น

สวน

บทที่สามของการจัดนิทรรศการนี้เชิญชวนให้ผู้เข้าชมเล่นและสนุกสนานและชื่นชม 'play' ในฐานะส่วนสำคัญและสำคัญของชีวิตมนุษย์ ที่นี่เด็กและครอบครัวของพวกเขาได้รับการสนับสนุนให้เรียนรู้และเล่นด้วยกันโดยใช้เทคโนโลยีทางกายภาพและดิจิตอล

อนุภาคของน้ำในจักรวาล (งานดิจิทัล, 5 ช่อง, ลูปต่อเนื่อง - 2013)

ในขณะที่ผู้เข้าชมย้ายออกจากชีวิตในเมืองที่วุ่นวายของ 'Town' พวกเขาจะได้รับการเชื่อมต่อกับธรรมชาติผ่านจุดศูนย์กลางที่น่าตื่นตาตื่นใจของนิทรรศการ 'Universe of Water Particles' น้ำตกที่มีความสูงแปดเมตรสร้างขึ้นในพื้นที่เสมือนจริงที่มีอนุภาคน้ำนับพันเรียงซ้อนกันตามด้านหน้าของกำแพง การติดตั้งจำลองความงดงามของน้ำตกที่เกิดขึ้นจริงเชิญชวนให้ผู้มาเยือนได้ดื่มด่ำกับช่วงเวลาแห่งเวทมนตร์เมื่อพวกเขาได้สัมผัสกับความยิ่งใหญ่ของธรรมชาติ อนุภาคน้ำถูกตั้งโปรแกรมแบบดิจิทัลและสร้างการจำลองน้ำตกที่แม่นยำไหลตามกฎของฟิสิกส์ทำให้เกิดน้ำตกจริงที่แปลกประหลาดที่ดูเหมือนจะมีชีวิตอยู่

สร้าง! Hopscotch สำหรับอัจฉริยะ (การติดตั้งดิจิตอลเชิงโต้ตอบ, 2015)

การติดตั้งที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยให้ผู้เข้าชมออกแบบเกมฮ็อตสคอตของตนเองโดยจัดเรียงวงกลมสามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยมบนแท็บเล็ตอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งจะฉายลงบนพื้น เมื่อผู้เข้าร่วมลงจอดอย่างมีรูปร่างที่ต่อเนื่องกันพวกเขาจะปิดเสียงและสีสันที่สวยงาม มีการเชื่อมต่อพิเศษระหว่างรูปร่างซึ่งถูกค้นพบผ่านการฝึกฝน มันเป็นเกมของการค้นพบที่ทดสอบทักษะและจินตนาการสำหรับทุกวัย

Light Ball Orchestra (การติดตั้งแบบโต้ตอบ, 2013)

ในฐานะที่เป็นงานกลางของ 'Park' ลูกบอลแสงเหล่านี้ก่อให้เกิดวงออร์เคสตราแห่งเสียงและสีสัน การสัมผัสลูกบอลขนาดใหญ่ลูกหนึ่งจะเปลี่ยนสีและเสียงของลูกบอลที่อยู่รอบ ๆ มันสร้างเอฟเฟกต์คล้ายระลอกคลื่น การเคลื่อนไหวจากพื้นที่อื่นส่งคลื่นไปในทิศทางต่าง ๆ สร้างการโต้ตอบและมีชีวิตชีวาทั่วทั้งพื้นที่ ผู้เข้าร่วมทุกวัยทำงานร่วมกันอย่างสนุกสนานโดยการผลักตีกลับและกลิ้งลูกบอลเปลี่ยนองค์ประกอบสีและเสียงของพื้นที่อย่างต่อเนื่อง

เก้าอี้บล็อคมีเดีย

เก้าอี้บล็อคมีเดีย

พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ Sketch (การติดตั้งดิจิตอลเชิงโต้ตอบ, 2013)

เป็นที่ชื่นชอบในหมู่เด็กทุกเพศทุกวัยสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งแห่งนี้มีโลกใต้น้ำแบบดิจิทัลที่สัตว์ทะเลสองมิติที่ผู้เข้าชมวาดลงบนกระดาษมีชีวิตขึ้นมาในมหาสมุทรเสมือนจริง งานศิลปะเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่องด้วยภาพที่แตกต่างที่ผู้เข้าชมเพิ่ม ผู้เข้าชมสามารถให้อาหารปลาและสัตว์ทะเลได้โดยแตะรูปถุงอาหารปลาบนหน้าจอ ใน 'พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ Sketch' กระบวนการสร้างสรรค์ส่วนบุคคลจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์แบบรวมและใช้ร่วมกัน

เรื่องราวของเวลาที่เหล่าทวยเทพอยู่ทุกหนทุกแห่ง (การติดตั้งดิจิตอลเชิงโต้ตอบ, 2013)

ในโลกที่คาดการณ์ไว้ด้วยระบบดิจิตอลผู้เข้าชมทุกวัยสามารถสร้างสภาพแวดล้อมของตัวเองโดยสัมผัสกับตัวอักษรจีนและญี่ปุ่นซึ่งเปลี่ยนเป็นองค์ประกอบตามธรรมชาติเช่นลมฝนต้นไม้และภูเขา เมื่อผู้เยี่ยมชมสัมผัสกับตัวละครเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นและการเคลื่อนไหวของร่างกายเปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ๆ และวิวัฒนาการโลก เช่นเดียวกับในธรรมชาติที่ไม่มีการทำซ้ำสองช่วงเวลาผู้เข้าชมจะได้สัมผัสกับเรื่องราวใหม่ทุกครั้งที่เขาพบกับงานศิลปะ

SPACE

นอกเหนือจากธรรมชาติชีวิตในเมืองและกีฬาเพื่อความบันเทิงการเดินทางผ่านนิทรรศการสิ้นสุดลงด้วยการเริ่มต้นไปด้านนอกและขึ้นสู่อวกาศเพื่อพาผู้เข้าชมสู่ใจกลางของจักรวาล

Crystal Universe (การติดตั้งประติมากรรมแสงแบบไม่มีที่สิ้นสุด - 2015)

งานศิลปะที่ยิ่งใหญ่ดื่มด่ำและมีการโต้ตอบช่วยให้ผู้เยี่ยมชมได้สัมผัสกับปรากฏการณ์ทางดาราศาสตร์เช่นดาวเคราะห์ดวงดาวกาแลคซีและแม้แต่คลื่นความโน้มถ่วงที่เพิ่งตรวจพบเมื่อไม่นานมานี้ซึ่งไอน์สไตน์ทำนายว่าจะมีอยู่เมื่อศตวรรษที่แล้ว งานศิลปะที่น่าทึ่งนี้ใช้เทคโนโลยี Interactive 4-D Vision ของ teamLab ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมไฟ LED 170,000 ดวงซึ่งให้ภาพลวงตาของดวงดาวที่กำลังเคลื่อนที่ในอวกาศ ดังนั้นผู้เข้าชมจะได้สัมผัสกับจักรวาลจากภายในขณะที่มันล้อมรอบพวกเขาและล้อมรอบพวกเขาและตอบสนองต่อการปรากฏตัวของพวกเขาจึงช่วยให้ผู้เข้าชมเข้าใจตัวเองเป็นส่วนหนึ่งของพื้นที่สวรรค์กว้างใหญ่

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม www.marinabaysands.com/artsciencemuseum

เครดิตเรื่อง

บทความนี้ถูกตีพิมพ์ครั้งแรกใน Art Republik

บทความที่เกี่ยวข้อง